간단한 NFL 베팅 시스템 – #49 – 슈퍼볼 효과.

간단한 NFL 베팅 시스템 – #49 – 슈퍼볼 효과.

지난 10여 년 동안 수백 가지의 다양한 NFL 베팅 시스템을 연구하고 분류한 결과, 스프레드를 효과적으로 능가하는 시스템은 실제로 세 가지 유형에 불과하다는 사실을 알게 되었습니다. 그들은 각기 매우 다른 방식으로 수익 기회를 노출할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.

제가 사용하는 시스템의 대부분을 차지하는 첫 번째이자 가장 일반적인 범주는 특정 팀 플레이 영역의 수학적 측정을 기반으로 한 상황을 다루며, 점수 스프레드를 고려한 후 한 쪽이 다른 쪽보다 유리할 수 있는 사례를 밝히는 데 도움이 됩니다. 이러한 예로는 주로 러시 공격 등급, 팀 효율성 등급 또는 기타 팀 기술의 통계적 측정에 기반한 시스템이 포함됩니다.

두 번째 그룹은 베팅 대중이 팀의 강점을 평가하고 결과적으로 ‘비뚤어진’ 라인에 따라 이익을 얻을 수 있는 기회가 있는 상황을 격리하는 시스템을 포함합니다. 이러한 시스템 중 상당수는 시즌 초반에 마법을 사용하는데, 베팅자들은 현재 시즌의 첫 몇 주 동안 보여주는 것과는 달리 지난 시즌 팀들이 무엇을 했는지에 따라 여전히 베팅을 하고 있습니다.

제가 사용하는 시스템의 세 번째이자 마지막 범주는 ‘허탈’ 또는 ‘운동량’ 상황으로 분류될 수 있으며, 제가 ‘암체어 심리학’ 학위라고 부르는 것이 유용합니다.

‘모멘텀’은 지난 수십 년 동안 지나치게 많이 사용된 유행어이자 스포츠 클리셰로, 특히 99%의 기간 동안 이 용어가 사용된다는 점을 고려하면 큰 신뢰를 주기 어렵습니다(가장 온라인슬롯사이트 일반적으로 네트워크 NFL 방송의 무분별한 온에어 해설의 일부로 사용됨). 모멘텀에서 ‘소위’ 우위를 점하고 있는 것으로 알려진 팀은 사실 상대보다 더 이상 스프레드를 커버할 가능성이 낮습니다.

‘모멘텀’과 같은 용어의 남용과 ‘덤다운’은 극과 극의 반대입니다: ‘허탈’ 상황은 NFL에서 팀들이 최근의 긍정적인 사건을 기반으로 성장할 수 있는 많은 입증된 상황이 여전히 존재한다는 사실을 모호하게 만듭니다. 아마도 특정 요인들이 그들에게 볼카지노 불리하게 작용하기 때문에 최선을 다하지 않을 수도 있습니다.

이 범주의 베팅 시스템에는 눈에 띄는 경고 라벨이 붙어 있어야 하지만, ‘암체어 심리학’에 기반한 시스템은 주관적인 분석을 통해 증명하기가 가장 어렵고 이러한 유형의 상황만으로 게임을 방해하는 베팅자는 실제로 미끄러운 경사에 처할 수 있습니다.

여기서 중요한 교훈은 과거에 성공했을 수도 있는 가장 논리적으로 들리는 상황(두 번의 디비전 로드 미팅 사이에 끼어 있는 게임에서 홈에서 열등한 비디비전 상대와 맞붙는 팀에 관한 것)조차도 여전히 단순히 우연의 산물일 수 있다는 것입니다. 또는 특정 시스템 자체의 논리와는 무관한 운과 여러 가지 다른 요소들의 조합.

‘카테고리 3’ 시스템과 관련된 잠재적인 함정에도 불구하고, 저는 여전히 매주 다양한 시스템을 활용하고 있습니다. 이 카테고리에서는 항상 2-4개의 1차 조건만 사용하고 ‘타이트너'(2차 조건)는 너무 많이 사용하지 않으려고 노력합니다. KISS 접근 방식은 이러한 매우 주관적인 상황에서 일할 때 미래의 성공 가능성을 가장 잘 보여주는 것 같습니다.

그렇다면 제가 이 기사에서 살펴보고 싶은 특정 시스템은 본질적으로 매우 단순하다는 것은 당연한 일입니다(결국 이것은 ‘단순 시스템’ 기사입니다). 그 전제는 곧 출시될 게임에서 팀들이 어떻게 경기를 치르는지에 기반을 두고 있으며, 바로 직후 게임에서 디펜딩 슈퍼볼 우승팀과 맞붙게 됩니다.

특정 상황에서 팀들이 현재 상대를 넘어서는 모습을 보이는 것은 드문 일이 아닙니다. 특히 지난 몇 년간 챔피언을 상대로 한 승리 기록이 있는 팀이라면 더욱 그렇습니다.

위의 기본 조건을 적용하여 현재 상대가 클러치 승리를 거두고 있다는 조건을 추가하면(클래치 승리는 팀이 4쿼터 또는 연장전에서 경기의 최종 점수를 합산하여 동점 또는 패배 위치에서 승리 위치로 이동할 때 발생합니다), 1994년부터 해당 팀에게 2승 17패의 ATS 기록을 남긴 시스템이 남아 있습니다.

이 시스템의 모든 세부 사항은 아래에 나열되어 있습니다. 승리한 팀에서 경기를 더 자주 한다는 것을 알게 될 것입니다 (57.1%의 경우). 1994년 이후로 16개의 다른 팀이 참여했습니다. 1994년 이후 기준을 충족한 경기가 단 20경기를 넘었다는 점을 고려하면 매우 훌륭합니다 (여기에는 전체 기록인 2승 17패의 ATS에는 나타나지 않는 ‘푸시’도 포함됩니다).

시스템 #49 요약

기본 조건(구성 요소)

1) 팀은 다음 경기에서 지난 시즌 슈퍼볼 우승팀과 맞붙습니다.
2) 현재 상대가 클러치 승리를 거두고 있습니다.

이차 조건(타이트너)

1) 없습니다.

시스템 통계

ASM: -5.6
홈 %: 57.1
개 %: 38.1
TDIS %: 50.0
WT%: 57.1
SPR: -0.38
상위 팀: MIA(3개); ATL(2개); IND(2개); NYG(2개)

시스템 레코드

전체 (94년 이후): 2-17 ATS
2006 시즌: 0-2 ATS
2005 시즌: 0-1 ATS
2004 시즌: 0-1 ATS

지난 3번의 결과(괄호 안에서 선택)

2006 WK12–DAL 38 TB 10 (TB +11) L
2006 WK4–BAL 16 SD 13 (SD -2.5) L
2005 WK9–CHI 20 NO 17 (NO +3) P